2007年10月29日

永的/文 

Web3.0的讨论从去年零星开始,但大家可能忙于Web2.0的耕耘中,所以从概念上,3.0没有清晰的定位和正式的讨论。也或许,业界正在等待另一个有力的新词来概括互联网的趋势,比如语义网。但语义网提出很多年了,偏学术技术,不偏产品和商业模式。

在我看来,既然是Web3.0,还得从Web说起。今天我还不能从宏观的角度梳理出Web3.0貌似放之四海皆准的理论,但以下三个地方我认为它就是Web3.0,区别甚至升级于Web2.0的Web3.0。

一、全民收益,用户赢利

Web2.0的重心是全民参与,淡化了全民收益部分,仅成为中国互联网第二次创业浪潮中降低运营成本的一个理由。当然,有很多面向用户的收益共享尝试,但很浅。再发挥一下,全民收益将是Web2.0的尾部,将为这一阶段划上圆满的句号。

由于淡化了全民收益部分,一些关于Web2.0的声音自然是挖苦的,“Web2.0好是好,没办法赢利啊”的感慨经常听到。有一句被说烂的话,说的是帮用户赚了钱,用户自然给你钱,因为用户使用了你的工具或服务。这话不错,但又有几家真正让用户赚了大钱?鲜有听说Google AdSense又发了多少美钞,反而总听说Google AdSense多么抠门,压榨掠夺的事情也有发生。所以,能不能敞开思路敞开胸怀,把目前已经成熟的赢利模式都解放到用户手里,让这个蛋糕更大?

二、Widget:配件

Widget还没有一个准确通用的翻译。插件一词由于之前有流氓插件的阴霾,显然不合适;挂件、饰品也不足以体现它的作用。我想还是用我们IT界的语言比较好:配件。或套件、版块。

如果说Web2.0使用户成为内容制造的主体,那么借助Widget,用户将成为网站运营的主体,用户不必再受制于某一网站的实力或服务水平,也不必担心个人空间/网站因为所在网站流量低而无人光顾,用户完全可以到流量大的网站上申请一块地盘,把自己在各处的内容或活动嵌入进来,达到分流(分享流量)的目的,使自己的内容最终受到关注。这需要开放的胸怀,尤其是巨头们,要积极看到这种趋势理性疏导流量,而不是吞并或死守流量不放。

Widget,配件,顾名思义有DIY的意思。发展下去,用户的空间甚至商业网站,就像买电脑都愿意自己攒配件一样,用东家的主板西家的显示器,用A站的空间、B站的RSS服务、调放在C站的视频......事实上,这种运用已经很多了,很多Blogger都小有规模。这些小的配件发展好,其实将成为大的应用。这就是Facebook不推配件,直接开放平台吸纳中大型应用的原因。

三、个人门户

如果我们都爬在Facebook上吃喝拉撒,那也基本能成。Facebook开放平台后被指要给互联网创业划句号。换句话说,在我看来,Facebook的顶天野心,就是想在一个超级社区里,集成游戏、电子购物、电子商务、通讯、信息整合等所有互联网服务,任何服务都可以和Facebook合作或者直接在上面展开,因为它圈了足够多的人口足够真实的活动,有足够开放的平台。Facebooke就是互联网本身——这对于网民来说也许是好事,因为网民上网最终的目的是获得服务,至于是从哪家网站获得的网民并不需要关心。甚至对与大量新网民来说,不同的网站不同的呈现无疑提高了认识、判断和使用的门槛。但微软、Google、Myspace甚至Yahoo肯定不希望FB一家独大。

Facebook可以“非死不可”,但Web3.0的趋势不可挡,这就是融合、合作的趋势——你中有我,我中有你。永远不要忘了互联网的网状结构,上下左右贯通去中心化的特点,沿用传统PC操作系统或“纸页”的特点发展是没有多大前途的,它有别于传统媒介或商品的单一性、确定性,所以只有用户自己独立操作运用的时候,才能感觉出它的各个部分及其不同。

那个时候要找互联网的个性的话,就是现在被划入Web2.0范畴个人门户了。现在的个人门户已经基本成形,方向也很好,只是在易用性和速度上还需要进步。商业依旧活跃,人依旧无法克服自私。个人门户一定在3.0时代成为主流:各家公司为某个群体或个人,开发出定制的Web服务,各人则将自己各种网上活动各种常用版块融为一体。可以想象不远的将来,竞争充分展开,互联网质量整体再次提升。